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电商对冲游戏,网易转型的快感与伤感

发布时间: 2019-02-27

2月7日,网易公布2017年第4季度及全年财报。2017全年,网易实现营收541.02亿元,增添41.7%;净利润107.08亿元,去年为116.05,降幅7.7%。

在刚从前的第4季度,网易收入146.1亿元,同比增长20.7%;non-GAAP归属股东净利润为18.8亿元,同比下跌52.5%,低于市场预期。受净利润大幅下跌影响,网易股价在2月7日盘后重挫7.31%。

本季度,电商收入占比到达31.9%,仅次于游戏的54.8%。从趋势来看,电商收入占比从去年同期的14%回升到17年3季度的21.4%,再到本季的31.9%。另一方面,随着手游增速放缓,其收入占比逐步下降,本季度为54.8%。照此揣摩,或者在今年底或明年初,咱们就会迎来一个电商为主的网易。

本季财报的最大变革是电商业务被首次独破暴露。2017年4季度,网易电商收入达到46.5亿元,同比增长175.2%。线上游戏收入80亿元,同比下降10.7%。广告服务收入为7.4亿元,上涨10.8%。邮件及其余实现营收12.1亿元,同比增长54.8%。

在此带动下,本季度网易成本结构发生显明变更。电商业务超出线上游戏服务,首次成为网易成本中的最大组成部分,占总成本的比例为48.6%。

电商的强势增加对消了游戏收入的下滑,成为了网易本季度营收增长的最大能源。网易自从2015年、2016年分辨推出考拉跟严选平台后,电贸易务快速成长,当初已经成为网易营收的重要组成部分。

本季度,网易营业成本88.6亿元,通比增长57.3%。由于增速快于收入成长,导致总毛利润下滑11.1%,为57.4亿元。电商跟邮件业务成为网易成本的最大驱动,两者增速辨别为191.4%和200.9%。金额分别为43.1亿元和12.5亿元。而游戏业务成本则下滑12.2%,至30.8亿元。

本钱/费用:电商成本首次超越游戏


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